🏕️Exploration & Item Level

L'objectif principal de "Portal World Dungeon" est l'exploration de la/les cartes afin de découvrir des donjons qui sont dispersés dans le monde afin de progresser dans les niveaux mais aussi en terme d'équipement et de possibilités.

Sur "Portal World Dungeon", il n'y a pas de système de GPS pour arriver à tel donjon, tel PNJ ou autre, c'est à VOUS de vous balader et peut être tomberez vous sur un donjon, soit bien évidence ou bien caché.

Cependant, attention il y a des zones avec des monstres, et vous pourrez tomber sur un endroit où vous risquerez votre vie et c'est de même pour certains donjons. Les monstres et donjons sont classés par un système de difficulté qui est fortement lié à votre iLevel.

► Item Leveling (iLevel)

Il n'y a pas d'indicateur proprement parler de votre iLvL pour ça, vous devez le calculer vous même... Mais il n'y a rien de plus simple.

Vous avez 6 emplacements principaux:

  • Votre main dominante (celle où vous tenez votre épée),

  • Votre main secondaire (bouclier),

  • Tête

  • Torse

  • Jambes

  • Pieds

De base, vous êtes iLvL 1. Pourquoi ? Vous n'avez ni casque, ni torse, ni jambières, ni bottes et votre main est votre poing. Nous considérons que votre poing, au vu qu'il fait des dégâts est considéré comme iLvL 1. Donc on fait la somme de tous ça et vous trouverez 1.

  • Votre main dominante (celle où vous tenez votre épée) = iLvl 1

  • Votre main secondaire (bouclier) = iLvl 0

  • Tête = iLvl 0

  • Torse = iLvl 0

  • Jambes = iLvl 0

  • Pieds = iLvl 0

1 + 0 + 0 + 0 + 0 + 0 = 1

Imaginons maintenant que vous avez:

Un torse → iLvL 2 Un pantalon → iLvL 1 Une épée → iLvL 1

On refait la somme de tous ça et vous obtiendrez 4. Vous serez donc iLvL 4 !

  • Votre main dominante (celle où vous tenez votre épée) = iLvl 1

  • Votre main secondaire (bouclier) = iLvl 0

  • Tête = iLvl 0

  • Torse = iLvl 2

  • Jambes = iLvl 1

  • Pieds = iLvl 0

1 + 0 + 0 + 2 + 1 + 0 = 4

► Exploration

La grande partie du gameplay de "Portal World Dungeon" sera l'exploration afin de découvrir des Donjons, il y en a de nombreux, certain mis en évidence, d'autres camouflés.

Chaque donjons a ces informations, vous y retrouverez un iLvL recommandé, le nombre de résurrection que vous posséder à l'intérieur et, bien entendu, son nom.

Un donjon parmis d'autres...

Résumons les informations que nous avons:

Le Donjon s'appelle 'Donjon des Champs', Il est recommandé d'avoir un iLvL de 4, Et le donjons nous permet de mourir 3 fois avant d'être expulsé de celui ci.

Comprenez bien que ce n'est pas parce que vous êtes iLvL 2 que vous ne pourrez pas faire ce donjon ! Ca sera juste plus difficile.


Le Donjon demande un iLvL recommandé de 4, mais:

  • Si vous venez iLvL 6 → Le donjon est plus faible que vous. Tous seul vous vous en sortirez sans soucis, peut être une légère difficulté sur le boss.

  • Si vous venez iLvL 5 → Le donjon est un poil plus faible que vous. Tous seul nous n'aurez pas trop de mal, mais le boss prévoyez une préparation.

  • Si vous venez iLvL 4 → Le donjon est donc dans votre tier de difficulté. Tous seul vous aurez un peu de mal, mais normalement avec de la préparation, vous devriez vous en sortir. Le Boss en revanche peut être compliqué.

  • Si vous venez iLvL 3 → Le donjon est un poil plus fort que vous. Tous seul vous aurez du mal mais avec de la préparation, vous devriez également vous en sortir. En revanche, ne comptez peut être pas faire le boss seul.

  • Si vous venez iLvL 2 → Le donjon est doublement plus fort que vous. Tous seul ça sera très compliquer mais en groupe ça peut se faire.


Enfin bref, vous comprenez que ce n'est pas parce que vous n'avez pas le bon iLvL que vous ne pourrez pas faire ce donjon. Soyez juste "prudent".

► Zones Hostiles

Certaine zones, ont également des ennemis qui rôde et eux aussi ont un iLvL en plus de d'autres information

Un ennemi

Résumons les informations que nous avons:

• La première information [🗡3] est l'iLvL de la créature, ça fonctionne de la même manière que les donjons.

→ Ici, ça signifie que le mob est iLvL 3.

• La seconde information [ D ] est une classification de la créature. Son niveau de danger si vous préférez, ça permet d'évaluer la force du monstre. Ils vont du plus faible au plus fort, de F à S, avec d'autres classifications pour ceux qui sont inconnus, non quantifiables ou intouchables.

→ F: Monstre le plus faible, une personne normale sans formation ni compétence devrait être capable de gérer.

→ E: Extrêment faible ne fait souvent pas preuve d'intelligence.

→ D: Peut faire preuve d'intelligence ou de stratégie avancées.

→ C: Monstre dangereux qui fera preuve d'une utilisation efficace de ses compétences, statistiques pour se donner un avantage.

→ B: Monstre mortelle que ça soit en raison de ses statistiques et/ou de ses compétences.

→ R: Monstre extrêment mortel qui affiche un haut niveau d'intelligence, une utilisation stratégique de ses compétences avec des statistiques élevées.

→ S: Les monstres de ce niveau sont si puissants qu'il n'est pratiquement jamais recommandé de s'y attaquer seul et bien préparés.

→ L: Être légendaires suffisamment puissants pour être considérés comme des dieux.

→ ??? : Monstre qui n'ont pas de classification en fonction de plusieurs facteurs. Si vous le rencontrez, fuyez !

La 3ème information, est son nom.

Rouge, il vous attaquera a vue.

Jaune, il n'attaquera que si vous l'attaquez

Vert, la créature tentera toujours de fuir.

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