🏕️Exploration & Item Level
L'objectif principal de "Portal World Dungeon" est l'exploration de la/les cartes afin de découvrir des donjons qui sont dispersés dans le monde afin de progresser dans les niveaux mais aussi en terme d'équipement et de possibilités.
Sur "Portal World Dungeon", il n'y a pas de système de GPS pour arriver à tel donjon, tel PNJ ou autre, c'est à VOUS de vous balader et peut être tomberez vous sur un donjon, soit bien évidence ou bien caché.
Cependant, attention il y a des zones avec des monstres, et vous pourrez tomber sur un endroit où vous risquerez votre vie et c'est de même pour certains donjons. Les monstres et donjons sont classés par un système de difficulté qui est fortement lié à votre iLevel.
► Item Leveling (iLevel)
Il n'y a pas d'indicateur proprement parler de votre iLvL pour ça, vous devez le calculer vous même... Mais il n'y a rien de plus simple.
Vous avez 6 emplacements principaux:
Votre main dominante (celle où vous tenez votre épée),
Votre main secondaire (bouclier),
Tête
Torse
Jambes
Pieds
De base, vous êtes iLvL 1. Pourquoi ? Vous n'avez ni casque, ni torse, ni jambières, ni bottes et votre main est votre poing. Nous considérons que votre poing, au vu qu'il fait des dégâts est considéré comme iLvL 1. Donc on fait la somme de tous ça et vous trouverez 1.
Imaginons maintenant que vous avez:
Un torse → iLvL 2 Un pantalon → iLvL 1 Une épée → iLvL 1
On refait la somme de tous ça et vous obtiendrez 4. Vous serez donc iLvL 4 !
► Exploration
La grande partie du gameplay de "Portal World Dungeon" sera l'exploration afin de découvrir des Donjons, il y en a de nombreux, certain mis en évidence, d'autres camouflés.
Chaque donjons a ces informations, vous y retrouverez un iLvL recommandé, le nombre de résurrection que vous posséder à l'intérieur et, bien entendu, son nom.

Résumons les informations que nous avons:
Le Donjon s'appelle 'Donjon des Champs', Il est recommandé d'avoir un iLvL de 4, Et le donjons nous permet de mourir 3 fois avant d'être expulsé de celui ci.
De plus, noter que plusieurs facteurs change drastiquement la façon dont le iLvL peut être perçu: La taille de votre groupe, votre Level, vos points de caractéristiques, vos points de talents, etc...
► Zones Hostiles
Certaine zones, ont également des ennemis qui rôde et eux aussi ont un iLvL en plus de d'autres information

Résumons les informations que nous avons:
• La première information [🗡3] est l'iLvL de la créature, ça fonctionne de la même manière que les donjons.
→ Ici, ça signifie que le mob est iLvL 3.
• La seconde information [ D ] est une classification de la créature. Son niveau de danger si vous préférez, ça permet d'évaluer la force du monstre. Ils vont du plus faible au plus fort, de F à S, avec d'autres classifications pour ceux qui sont inconnus, non quantifiables ou intouchables.
La 3ème information, est son nom.
→ Rouge, il vous attaquera a vue.
→ Jaune, il n'attaquera que si vous l'attaquez
→ Vert, la créature tentera toujours de fuir.
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